Archivo de la etiqueta: videojuegos

Modelos Discursivos, Videojuegos y la Evolución del Español en Internet

Modelos Discursivos y la Otredad

Modelo imperialista: se niega a la otredad. Reivindicación paradójica: De la especificidad irreductible de la propia identidad. La universalidad de sus valores. «Su ideología exige que la lengua canónica sea una ‘forma’ universal, adaptable a cualquier contenido» (Angenot). Ejemplo: Francia: la idea de la francofonía es tender hacia lo universal. Para compaginar la universalidad de la cultura con su especificidad hay que negar la condición de cultura válida Seguir leyendo “Modelos Discursivos, Videojuegos y la Evolución del Español en Internet” »

Resident Evil: Orígenes, Trama y Personajes Clave de la Saga

Biohazard (バイオハザード Baiohazādo?, «Peligro biológico»), como se le conoce en Japón, y rebautizado en EEUU y Europa como Resident Evil, es una serie de videojuegos y una franquicia de medios, entre los que se incluyen cómics, novelas, películas y coleccionables como figuras de acción, guías de estrategia y otras publicaciones.1 Desarrollados por Capcom y creados por Shinji Mikami la mayoría, al año 2014, se habían vendido 61 millones de copias de los videojuegos en todo el Seguir leyendo “Resident Evil: Orígenes, Trama y Personajes Clave de la Saga” »